岁末特别篇《英雄联盟》又一年

RNG赢了!iG赢了!LPL赢了!我们是冠军!《英雄联盟》大满贯!我的青春没有遗憾了! …… 201

RNG赢了!iG赢了!LPL赢了!我们是冠军!《英雄联盟》大满贯!我的青春没有遗憾了!

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2019赛季CG《觉醒》太牛逼了!求求你们了快出个大电影吧!

当农历大年三十过去,猪年到来,也就预示着2018年彻底结束,这一年对于游戏行业大环境来说度过得有些艰难,但所幸的是,2019年是一个相对美好的开始。

又到了岁末特别篇的时候,很多人都会思考,一个游戏的生命力到底能够多长久?除了产品之外,游戏还能在哪些方面绽放生命力?

在辞旧迎新的今天,我们再来回顾一下2018年《英雄联盟》经历的那些故事,电竞、文化亦或是IP,我们可以在这些故事中进行一些思考。也许在未来几年甚至是几十年后,当我们再回过头来看2018年的一切,会发现这一年是一个游戏从庞大走向伟大的开始。

电竞质的变革,主客场元年到来

2017年,中国LPL赛区宣布开启联盟化与主客场战略,在整个行业引起震动,取消降级、席位招标意味着更加稳定的投资生态,主客场则是推动中国电竞迈入线下化、产业化时代,其背后透露的信息是资本涌入、地域化拓展和衍生产业升级,电竞很可能会成为城市名片并打造出电竞+的娱乐生活圈,如果用更直白的方式描述的话——这是电竞生态产业千亿规模的开始。

2018年,LPL开启了LGD-杭州、Snake-重庆、OMG-成都、RNG-北京、WE-西安五个主场城市,2019年初JDG也在北京开启了主场。至此,包含上海在内,LPL已经拥有6个主场城市,主客场生态布局接近一半。

除了走出去的俱乐部数量之外,更值得关注的是当地主场的运营成果,腾讯游戏副总裁、《英雄联盟》中国总负责人黄凌冬曾透露这些主场比赛平均上座率达到了9成,是一个超出预期的结果。的确,9成上座率已经超过了国内绝大多数的传统体育赛事,这进一步印证了电竞主客场未来的巨大潜力。

也许在未来,很多城市都会出现以电竞俱乐部或者赛事为核心的娱乐生活圈,毕竟,有人流的地方就会有商业化生态。

《安妮的起源》——人物诞生记 ,有了开始就有未来

其实单从CG的品质来看,《安妮的起源》并非是一个大投入的CG,只是这部CG第一次交代了《英雄联盟》人物诞生的故事,安妮小时候的家庭背景、生活环境、成长经历、能力由来以及提伯斯的诞生,都在这部CG中得到了体现,也会让大家了解到为什么她会被叫做“黑暗之女”。

人物塑造是一个主角IP成长至关重要的一个环节,就像漫威宇宙电影开山之作《钢铁侠》,托尼·史塔克的故事从这里开始,开启了漫威宇宙的宏大格局。

所以仔细品味来看,虽然以前《英雄联盟》出了很多酷炫的战斗CG,但如果说对于《英雄联盟》宇宙的发展来说,这一部更有意义吧。

LPL五周年,一个时代的崛起

《英雄联盟》电竞职业化始于2013年,这一年《英雄联盟》开启了大电竞战略并推出了《英雄联盟》职业联赛,五年来,《英雄联盟》电竞经历了职业化生态建设、大众化影响力建设以及体育化产业建设,在用户规模、观赛数据、职业生态、资本入驻、商业开发、大众化认可度以及主流关注度方面,都有长足的发展。

从最初简陋的场馆到现在百亿人次直播观赛数据、六城主客场以及近半的企业型战队,五年时光,你会发现这个产业的发展速度真的令人惊讶。

自2016年相关部门颁布政策支持电竞发展后,政府以及主流机构对于电竞产业的支持态度也愈加明朗,下一个五年,也将会是电竞线下化与产业化发展的黄金时期。

真不敢想象,再过五年之后,LPL会发展成为什么样子呢?

宇宙大陆版图和漫威合作,求求你们快出个电影吧

如果说《安妮的起源》是人物诞生记的话,那么《瑞兹:力量的召唤》则正式宣告了《英雄联盟》宇宙版图成型。

在这个CG中,瑞兹是一个守护者,收集散落在各地拥有庞大能量的符文,来守护这个世界的安宁。

大陆版图与能源根基成型,世界观也就有了更清晰的轮廓,至少从这里可以判断,《英雄联盟》的大电影已经在路上,当然这会是一个漫长的过程,毕竟上百位英雄的背景设定、人物关系以及主线剧情打造,都是极为复杂的工作。所幸的是,在12月的时候,《英雄联盟》宣布与漫威合作,由漫威开始制作艾希个人漫画,两个超级IP的结合一时间引起了玩家的沸腾,漫画开始了,那岂不是……

热爱源于认同 责任代表价值观

不久前,B站公布2018游戏区年终盘点,最受用户喜爱、最多观看量和最受热议的三大榜单中,《英雄联盟》都居于首位。

2018全年,B站《英雄联盟》的视频观看超过了48亿,其实从很早开始《英雄联盟》就已经是B站游戏作品最多、观看量最多的游戏了。

作为一款运营了七年的游戏,《英雄联盟》是很多玩家的青春,就像周杰伦一样陪伴很多人度过了人生最美好的一段时光。周杰伦也很喜欢《英雄联盟》,直播比赛、组建战队、为《英雄联盟》写歌,甚至在演唱会开场之前,经常会在大屏幕上放《英雄联盟》的比赛。

很多玩家说“此生无悔入联盟”,这对于一款游戏来说应该是至高无上的荣誉,热爱源于认同,不论是全球流行并拥有极佳口碑的产品文化与赛事文化,还是成为玩家与朋友之间社交的一种方式,《英雄联盟》在品质获得认同的同时也让“开黑”成为了一种社交文化,满足了用户内容和情感方面的双向需求,用户的忠诚度多年积累,已经成为一种具有流传和发展特性的用户文化。

除此之外,近几年《英雄联盟》也越来越注重社会责任以及公益事业,不管是公益皮肤的营收捐赠,还是搭建平台鼓励玩家、选手参与社会公益实践,都获得了玩家和大众层面的认可,正确的价值观也是玩家认同的重要原因之一。

亚运会斩获电竞金牌,为国争光 创造历史

2018年,电子竞技第一次迈入了亚运会殿堂,虽然是表演项目,但其历史意义是极为重大的,这让电子竞技肩负了国家荣誉,“中国团队”这个称呼对于选手以及社会大众来说,显然拥有着更为重要的意义,这次电竞中国团队获得了2金1银的优异成绩。

经历过前期的波折与坎坷,最终在《英雄联盟》项目中,中国团队力克强敌韩国队,把这枚宝贵的金牌留在了中国,而这也引发了整个社会层面的关注与沸腾,包括共青团中央新媒体、紫光阁新媒体以及人民日报、新华社、中国日报、人民网、CCTV5、央视新闻等众多主流媒体报道电竞夺金。

除了热度之外,夺得金牌也让政府以及各大主流机构开始对电子竞技有了更多的关注与重视,同时也获得了社会大众更多的认知与认同,这对于整个中国电竞产业未来数年的发展都会带来极大的良性影响。

亚运会已经来了,那么奥运会还会远吗?

粉丝文化延伸——虚拟偶像女团 K/DA

在2018《英雄联盟》全球总决赛开幕式的现场,虚拟女团K/DA以AR的形式出现在了舞台,完成了她们的出道演出,配合着极高品质的超燃MV,直接让《POP/STARS》成为了今年全球最火的歌曲之一。

登顶海内外各大音乐榜单,全球播放量超过2亿,在QQ音乐刚刚公布的年度音乐榜单中,《POP/STARS》入选十大巅峰MV之一,同时入榜的还有周杰伦的《等你下课》、火箭少女101的《卡路里》等爆款歌曲,《POP/STARS》也是唯一入选的游戏音乐MV。

K/DA的成功不仅仅源于优秀的音乐与MV,阿狸、卡莎、阿卡丽、伊芙琳等几位女性英雄以更加具有大众流行属性的“女团”形式出现,在全球最顶级的电竞舞台现场完成了惊艳的舞台表演,激活了粉丝热情,在用户的讨论内容中,“女团C位之争”等饭圈话题屡见不鲜,即使不了解《英雄联盟》的大众也成为了她们的粉丝,游戏虚拟偶像实现了文化破圈。

显然,这次的尝试是极为成功的,在B站上搜索KDA能够看到大量的用户UGC作品,在B站11月的播放量排行榜中,前10位有3个与之相关,相关作品也罕见的多次同时霸榜游戏区、音乐区和舞蹈区第一。

相信对于很多产品来说,从K/DA这里可以获取很多关于虚拟偶像打造以及文化打造的启发,那么问题来了,拳头音乐公司下一部作品什么时候出现呢?

电竞IP的开放与崛起——电竞真人秀&电竞小说

12月底的时候,腾讯视频上线了《英雄联盟》首部电竞真人秀《超越吧!英雄》,截止目前,前五期的播放量已经超过了2.2亿,在游戏及电竞真人秀层面,无论是播放数据、百度指数、话题热度还是综艺搜索榜单,都在同类节目中位居前列,并且获得了极佳的口碑,这对于投资方来说,也对下一季电竞真人秀的打造给予了更多的信心。

电竞综艺,如何满足赛事用户以及大众用户的双向需求,一直都是一个非常困难的问题,而《超越吧!英雄》在这其中寻找到了很好的平衡点——大众化的趣味内容包装、科普式辅助观众理解、聚焦于大众情感的人物关系,让这部综艺有了破圈的能量,在大众中蔓延开来,即使你不了解《英雄联盟》,也能够看懂里面的故事与趣味点,这自然也是未来游戏及电竞综艺值得尝试的方向。

除了电竞综艺节目之外,2018年《英雄联盟》电竞IP也开始有了更多的衍生内容,就比如与骷髅精灵合作的电竞小说《英雄联盟:我的时代》。相比于游戏IP而言,电竞IP更加生活化,开放度也更高,在《英雄联盟》宇宙IP成型之前,电竞IP的泛娱乐探索,也是一个非常值得尝试的方向,这对于电竞文化的生态建设,也会很有帮助。

也许以后会先出一个《英雄联盟》电竞的大电影也说不定咯?

电竞大满贯——iG牛逼!RNG牛逼!LPL牛逼!

再也没有比这个更美好的事情了,季中冠军赛RNG夺冠、亚洲对抗赛LPL蝉联冠军,全球总决赛iG夺冠,电竞大满贯让LPL收获了圆满的一年。

每一次的夺冠,伴随着的都是全国社交网络和大学高校的沸腾,各大主流媒体报道祝贺,微博、贴吧、知乎、抖音热搜登顶,新浪微博热搜排行榜前50占据近半热搜词汇,巅峰百指超过360万,知乎话题热度超过5600万,年终各大平台全年回顾记录夺冠瞬间……

这一切都在宣告着,《英雄联盟》收获了圆满的一年,其电竞社会影响力达到了一个全新的高度。

在拳头官方公布的赛事数据里,2018全球总决赛iG与FNC的冠军争夺战,全球独立观众超过了9960万,距离亿级只差一步,这已经是全球电竞史上前所未有的高度,相信这个亿级里程碑时刻不会太远。

电竞大满贯、联盟化与主客场,中国LPL赛区成为了世界电竞产业发展的焦点,包括北美以及韩国都开始与中国LPL赛区主动交流关于主客场发展的未来前景,也许在未来,电竞主客场会在更多的国家和地区展开,这样一个由中国探索的模式扩展至全球,也算是一件值得骄傲的事情吧。

2019年1月,腾讯互动娱乐与拳头游戏联合宣布成立“腾竞体育”,将更专注推动电子竞技产业发展。与此同时,现场还公布了2018全年LPL赛区的直播观赛人次突破150亿和直播观赛时长突破25亿小时的数据,再度打破了电竞赛事的年度数据记录,这两项数据比2017年提升了50%。

直播观赛人次是衡量体育赛事关注度以及产业价值的重要数据,能够直观的体现用户主动关注与商业价值,在这一数据方面,《英雄联盟》电竞在热度层面上已经超越了国内所有的体育赛事。

除了直播观看人次之外,在内容观看层面,仅新浪微博数据,《英雄联盟》2018年电竞相关的话题阅读量超过了300亿,这样一个数据也只能以恐怖来形容了。

也许在未来,我们可以在闲暇之余去电竞场馆欣赏一场精彩的电竞比赛,然后在周边体验一下新兴的电竞娱乐文化项目,溜达溜达《英雄联盟》的文化体验旗舰店,在周围吃饱喝足逛完街之后,去影院看一场《英雄联盟》的大电影。

这是一个美好的畅想,并有可能实现,到那个时候,《英雄联盟》也就不再只是一个游戏,而会成为一种生活方式了。


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