免费3A级大逃杀游戏《Apex英雄》,到底比《绝地求生》强多少?

大逃杀类的游戏,2017年火了《绝地求生》,2018年火了《堡垒之夜》,而就在大家都以为这个类型的游戏格局已定时。《Apex英雄》横空出世了,就是这一款趁着中国玩家还沉浸在过年的喜悦中,就悄悄发售的科幻题材的大逃杀游戏。

科幻题材的大逃杀游戏,其实早些时候就应经有过不少了,比如说已经鬼服的《尼内岛大逃杀》,火过一阵的《使命召唤:黑色行动4》大逃杀,还有腾讯的《无限法则》等等。都想从这个类型的游戏里分一杯羹,但是谁都没有复制《绝地求生》或是《堡垒之夜》的成功。

就在大家都以为大逃杀游戏市场已经饱和之时,最近两年被玩家狂吐槽的EA公司,却突然公布了免费的大逃杀游戏《Apex英雄》。并且在公布后的第二天就上线了,搞得玩家猝不及防,特别是还在过年的中国玩家更是一脸懵逼。《Apex英雄》上线一周,玩家就突破了2500万,这火起来的速度,比《绝地求生》不知快了多少倍,就像是开车多年的老司机直接五档起步一样。

事实上,开发《Apex英雄》的重生工作室,还真的是游戏界的老司机。这个当初几乎是集体从动视跳槽都EA的工作室,跳槽后开发了两部科幻题材的射击游戏,《泰坦陨落》和《泰坦陨落2》。可惜的是,游戏偏偏叫好不叫座,很多玩家几乎都没有听到过这两个游戏的名字。

要说到重生工作室之前的作品,那就比较牛逼了,那就是动视时期以IW组为名开发的《使命召唤4:现代战争》和《使命召唤6:现代战争2》这是两部足以载入电子游戏史册的作品。总之,开发《Apex英雄》的工作室,绝不是泛泛之辈,甚至直接秒杀《绝地求生》的蓝洞工作室。很多好奇的玩家都疑问了,这两款游戏的差距到底在哪里呢?接着就再来了解一下。

在开发《绝地求生》之前,蓝洞是一个不折不扣的小工作室。本身就没有什么射击游戏的制作经验,而且还用了虚幻4引擎来开发游戏。结果《绝地求生》的成品优化巨烂,直接掀起了一波网吧更换硬件的风潮,游戏的手感更是一言难尽。而《Apex英雄》使用的引擎则是很多射击游戏都使用过的起源引擎,再加上重生工作室出色的调教,几年前配置一般的电脑,都能够流畅运行这款游戏,并且游戏的射击手感也跟《泰坦陨落》和《使命召唤》类似,标准的3A大作手感,上手就能爽到。

《绝地求生》的制作人布兰登·格林,在开发《绝地求生》前,是《武装突袭》的忠实玩家,所以《绝地求生》的很多设定,都有些偏向硬核,甚至是繁琐。而《Apex英雄》有了前人的经验,在游戏操作上去掉了很多繁琐的步骤,不少操作甚至直接借鉴了手游,怎么方便怎么来。比如说游戏中的标记系统,就十分优秀,可以直接满足很多战术交流上的需求,比吃鸡里只能用语音报点强上了太多。

当然了,如果光跟《绝地求生》比,这个游戏的有点可不止这些。但两款游戏的玩法还是有本质上的区别,毕竟一个科幻,一个现实。但是重生工作室的硬实力,绝对是蓝洞无法企及的。《Apex英雄》流畅的动作、优秀的手感以及良心的优化,都是它能在这么短的时间内取得成功的因素。在有了众多前人铺路的情况下,加上重生工作室强大的开发能力,《Apex英雄》无疑是目前大逃杀游戏的集大成者。更何况这还是个免费的3A水准游戏,谁玩谁知道。

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