文创设计师≠贴图的设计师

洛洛匠:请跟大家简单的介绍一下自己吧。

伟业:hello,大家好~我是邦德设计师闫伟业,31岁。从事设计工作 7 年,4年文创产品/IP 衍生品设计开发经验。

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Keywords:

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寻 找(不 会 辜 负 , 因 而 不 必 设 限 )

从国内内一线男装品牌推广部企划组

负责全国V&G 橱窗及DP 点设计、软装

到工业设计

到探路者居家、户外应急自救产品设计开发

到洛可可文创事业部中层管理

再到现在的公司项目总监

伟业一直在寻找、尝试

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洛洛匠:你的工作领域跨度蛮大?是出于新鲜感吗?

伟业:其实对我个人来讲,我没感觉跨度大。设计领域,其实大概是有一个分级的,最高的是建筑,因为包括产品、室内还有景观等等,很多的设计门类都是从最早的建筑里分出来,所以特别厉害的建筑师,往往是涉猎广泛。

但是设计本质上是一样的,你要了解需求是什么?如果是一个实体项目的话,客户他的需求是什么,然后你要表达一个怎样的想法或是一个故事,其实可能设计是一种表达的手段。

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洛洛匠:其实品类不同,你总是需要更新自己嘛?

伟业:确实需要去了解一些新的东西,广义上全是都属于产品,但是真的涉及到某一个领域的话,肯定有各个行业自身的特质,需要去学习。

我给你举个例子,当时我所在的服装公司要换一个新的logo,找了几家知名的广告公司,但是他们做的logo在服装的应用当中就会遇到很大的问题,有些地方太细了,印在服装扣子上,他可能在上就很难表现,工艺实现不了。不是这个行业的人,它就很难了解到这种东西。

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敦煌拜倒石榴裙伞

其实我一直有想法想要去尝试不同的领域,设计不设限。有时候你接触到不同类型的这种设计之后,可能对你自身的一些思考来说会更有帮助。因为人在某一个固定环境待久,他其实很容易被局限住。我觉得这对设计师来说是一个特别痛苦的事情,需要适当去换一下环境。

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每一个作品都会讲故事

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电影《大圣归来》周边——挖耳勺

伟业:这个挖耳勺我很喜欢,看西游记都知道,孙悟空平时把他的金箍棒藏在耳朵里面。我当时做这个项目的时候就想到,电影里有一个特别燃的片段,刚好跟这个结合。当你用这个东西在掏耳朵的时候,会感觉那个瞬间就是那个场景,这个挺酷的。

在聊天中,伟业提到一个很尴尬的现象,也是很多人对文创设计师的印象,他纠正道:

文创设计师≠贴图的设计师

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伟业:我发现有大量的,尤其是影视类、动漫影视类的这种衍生品周边,他们很容易去做一些贴图贴到产品上,还有一些做的稍微复杂点,就是把某个道具或造型做到马克杯上。毫无灵魂!

包括现在做文创的人很多,我有看到一些招聘信息,会问你是不是平面设计师,括号文创设计师。感觉很多人觉得文创是属于平面设计的。这个就很尴尬,他的潜台词就是文创不就是拿到一些元素,图案,到时候贴图这么简单。我觉得文创不应该是往那个方向,你不要太在意它是不是文创,而是还是回到最本质的你想表达什么东西?我觉得这件事也是特别重要。

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驯龙高手周边 策划方案

设计不是最重要

洛洛匠:你觉得从创意、设计、到营销,哪一个环节最重要?

伟业:很多时候人很容易这样犯一个有这样的一个误区,会感觉自己做的这部分工作比较重要,别人做比较简单。但其实我觉得很多设计师都要转变想法,就不要把设计看得那么特别。但不是说设计不重要,只是设计没有重要到比其他的那些部分更重要,因为如果要去做商业设计的时候,就像一个链条缺一不可,有一环断了,那它就断。

我举个最简单的例子,你看每年得大奖的那些产品,在市面上有几个真正卖的好的?你几乎见不到。从单方面的角度很难去说什么是好的产品。其实我是觉得如果是说对于不同类型的产品可能侧重点不一样。

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