「Apex英雄」《APEX英雄》将和《堡垒之夜》走一个路子,最终能否获得成功?

安迪电竞 继CAPCOM发出今年的财报,EA最近也是公布了今年的财报。与CAPCOM全年飘红不同,E

继CAPCOM发出今年的财报,EA最近也是公布了今年的财报。与CAPCOM全年飘红不同,EA的第四财季收入下降了22%,且整个财年的收入也是下降了4%到达了49.5亿美元。

而《APEX英雄》作为EA增长最快的新游戏,其在很短的时间里拥有了超过5000万名玩家,并且超过30%的玩家都是EA的新用户,这个比例是极其惊人的。EA作为一个老牌的游戏公司,可以说用户已经稳定了很久了。因此理所当然的,EA准备在《APEX英雄》上给出更多的资源。

在此之前我们就已经提到过,为了保证《APEX英雄》更多全新内容的开发,重生工作室甚至暂停了对《泰坦天降》续作的开发。这在很多玩家看来其实是不解的,因为虽然《泰坦天降》销量一般,但是却有着非常之好的口碑,无论是游戏本身推崇的多人模式,还是单机剧情,都有着很多的亮点。

而且《APEX英雄》的背景设定和武器之类的都是直接采用自《泰坦天降》,可以说《APEX英雄》就是《泰坦天降》的衍生作品。

用一句论坛中大神的话来说就是,设定是《APEX英雄》的雇佣兵打赢了比赛就能够去到战场,而铁御则是战场的主宰,地位差极其悬殊,现实却是一群雇佣兵打败了铁御。

在最新的EA电话会议中,EA表示将计划让《APEX英雄》登陆移动端平台,同时会对中国韩国这两个市场倾斜更多的资源。这就意味着《APEX英雄》的国服可期,而且会像它的前辈《堡垒之夜》一样加入手机,Switch等移动端。

在手游端因为已经有了《绝地求生》和《堡垒之夜》的成功例子,所以《APEX英雄》手游化的成功也是可以预期的,并且本身吃鸡类的游戏在亚洲地区特别是中国和韩国也很火,这也为EA打开亚洲市场提供了一个非常好的途径,可以说《APEX英雄》在EA的战略蓝图上占据了一个十分重要的位置。

《APEX英雄》最近人气流失十分快,想要留住流量的话,EA也需要加快一点步伐了。

而根据可靠信息,《APEX英雄》的多人模式正是由谷歌云提供的技术,说明了EA已经开始和谷歌有所合作。

最近的好消息真的是不少,助手哥感觉Apex英雄又有希望了,你们觉得呢?

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