世卫组织:电子游戏成瘾是种病!

日前召开的第72 届世界卫生大会通过了最新修订版《国际疾病分类》,首次将“ 游戏障碍”即电子游戏成瘾

日前召开的第72 届世界卫生大会通过了最新修订版《国际疾病分类》,首次将“ 游戏障碍”即电子游戏成瘾列为疾病。同时要求世界卫生组织(WHO)各成员国在2022 年1 月1 日之前,为电子游戏成瘾提出新的治疗及预防措施。《国际疾病分类》...

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日前召开的第72 届世界卫生大会通过了最新修订版《国际疾病分类》,首次将“ 游戏障碍”即电子游戏成瘾列为疾病。同时要求世界卫生组织(WHO)各成员国在2022 年1 月1 日之前,为电子游戏成瘾提出新的治疗及预防措施。

《国际疾病分类》给“ 游戏障碍”下的定义是“ 持续或反复的电子游戏行为”。其三大主要症状包括:1. 控制游戏行为的能力受损,即患者越来越不能控制玩游戏的次数、频率、强度、持续时间或结束时间。2. 游戏的优先程度日渐增加,认为打游戏比任何事情都重要,甚至取代其他日常生活的事情。3. 即使在负面后果发生时,患者仍会持续玩游戏或增加玩游戏的时间。

“当然,并非所有的玩游戏行为都是病态的。只有具备上述3 种特点的玩游戏行为持续至少1 年,才可能被界定为精神疾病。”世界卫生组织精神卫生和药物滥用司司长萨克斯纳说。

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