复古传奇:武器属性

从圣战套开始,每次精炼额外在祖玛的基础上加1-3的攻击

也就是说圣战手镯本身是2-3的攻击,精炼后加0-5的攻击

雷霆护腕1-4的攻击,精炼后加2-7的攻击

战神手镯1-5的攻击,精 练后加3-9的攻击

星王手镯1-6的攻击,精炼属性敢加4-11的攻击

复古传奇:武器属性

下面是原生属性

星王盔(战) 防御5-6 魔防4-5 攻击0-4

星王链(战) 幸运+1 攻击1-9

星王戒(战) 魔防0-1 攻击0-10

星王戒(战) 魔防0-1 攻击0-10

星王镯(战) 防御0-1 攻击1-6

星王镯(战) 防御0-1 攻击1-6

星王靴(战) 防御3-4 魔防3-4 攻击0-4

星王腰带(战) 防御3-4 魔防3-4 攻击0-4

精 练后,在每次装备的基础上额外加3-9至4-12的属性

一套下来,属性突破天际,额外加100多的主属性。

玩笑开得太大了吧,穿一套装备等于原来穿两套半的属性。

然后防御和魔防还是原来那么低,打架完全秒杀,一个200多攻的战士,一个6级逐日秒杀任何开盾法师和道士吧。

这样算下来是不是发现毁了极品装备。

这就相当于你2-5的骑士手精 练过后没有2-3的普通圣战手属性高

你1-8的雷霆护腕没有1-6的星王镯好一样。

你带个0-10的圣战戒指还不如人家带个0-8的雷霆战戒属性高。

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