玩王昭君的会这些玩法技巧,让对放无路可走!

在王昭君大改版之后,虽然发现王昭君爆发没有了,但是软控制能力比以前强了数倍,而且大招也不会存在被打断的情况,玩法也比以前具有多样性,下面就来谈谈王昭君这个浑身都是控的英雄。

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技能解析

学会王昭君的这些玩法技巧,打爆敌人轻而易举

还有不少的小伙伴应该不明白什么是脱离战斗,这里既然提到了就给大家说明一下,脱离战斗指的是7秒内不能攻击任何物体(指塔、英雄和野怪)或者不能被任何物体攻击,这也是为什么有的玩家和王昭君对线时,看到王昭君在兵线前来回走动,既不攻击你也不攻击野怪。

王昭君的护盾对依靠攻速打伤害的射手有天然的克制(前期),就拿公孙离来说,公孙离非常依靠位移突进期间的移速以及攻速加成,通过叠加4层印记打出高额伤害,公孙离在前期没有任何装备加成的情况下,想a王昭君4下还是非常的不容易,首先突进期间攻速被大幅度降低了,其次移速也降低了,这代表着公孙离还没a出4下,王昭君向前跑而公孙离追不上。

当王昭君的护盾破裂以后会对敌人造成等同于护盾血量的伤害,并且还附带有50%减速效果,这主要是针对于一些突进型刺客或者战士,毕竟王昭君腿短、无位移,总是需要给予王昭君一定的自保能力,当被减速以后,王昭君才能够方便冻住敌人。

王昭君的第三下普攻释放时会在空中有短暂的停留时间,期间虽然不能继续普攻,但是可以释放技能进行攻击。

凋零冰晶

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为什么我会主选一技能?原因就在于一二技能的冷却时间都是不会随等级成长而减少,前面我也提到了王昭君偏向于消耗和软控制,而一技能不仅是瞬发,而且伤害远远不是二技能可比的。

一技能还有探草丛视野的功能,在许多玩家的认知中,技能命中敌人才会获得敌人视野,但王昭君的一技能不同,即使没有命中敌人也会获得敌人视野,经过我的反复测试,视野范围大概有大招范围一般大。

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学会王昭君的这些玩法技巧,打爆敌人轻而易举

二技能虽说是个硬控并且控住了以后,输出伤害会直接翻一个档次,但是二技能延迟太高,直接释放基本上是不会命中敌人,除非是在团战中或者阴草丛,否则的话必须要配合其它技能使用,这里我给大家简单例举几个搭配,比如被动和二技能,一技能和二技能,大招和二技能等。

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很多玩家的玩法思维都还停留在王昭君未改版之前,比如说大招的使用上,在以前我们的连招顺序是231或者123,反正不管怎样都是大招在二技能之后释放,而现在还是有玩家按照以前的打法思路玩,完全浪费了大招附带的减速效果。

不难理解为什么玩家喜欢在二技能之后释放大招,无非是想利用二技能附带效果提高整体输出,现在的大招有减速效果,并且持续时间为5秒,而二技能控制时间为2.5秒,意味着多出来了的2.5秒是没有伤害增益加成,那么为何不先放大招,给敌人施加范围内减速,再释放二技能,这样还大大提高了二技能的命中率。

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先放大招后放二技能,提高二技能命中率

王昭君大招不仅仅可以用来打输出,用来逃跑也是一大神技,凛冬已至的大招直径差不多有中路那么宽,用来封路有绝对的奇效,即使敌人选择最短路线靠墙走,也势必会经过大招覆盖区域,经过减速后的敌人是决计不可能追上王昭君。

当然了王昭君释放大招会刷新护盾,这个可不能忘记,遇到诸葛亮大招收割时,放个大招绝对会有奇迹发生的哦。

铭文配备

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22攻速铭文

有人曾建议过我将所带的凶兆换成梦魇,属性嘛也就是我们常常说的88法穿,但我想了想还是这套凶兆铭文更加的适合王昭君,无疑前期高额的法强与法穿加成,绝对是大多数法师的首先考虑因素,但王昭君不一样,因为被动的第三下普攻具有法术加成,所以还是要先尽可能的考虑攻速所带来的伤害增益。

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16攻速铭文

我这里做了一个小测试,梦魇这套铭文比凶兆多出了24点法穿,少了6%的攻速,当我带上16%的攻速时,虽然也能够在二技能将敌人控制住期间a出第三下,但仅限于敌人在王昭君身侧的情况下,如果敌人不在王昭君身侧,那么就需要将普攻飞行时间考虑进去,这时候的第三下普攻是没办法触发二技能的伤害增益效果的,很明显王昭君大多数时候时候不可能和敌人打近身战。

再反观我选择的这套铭文,22%的攻速加成刚好迈过了21.2的阈值坎,既不存在攻速溢出浪费的情况,而且21.2的阈值坎是王昭君攻速的小分水岭,基本上能够在二技能控制期间普攻a出4下。

在前期脆皮的法抗普遍在50左右,所以从法穿这个角度去看,两套铭文是处于同一水平线上,至于中后期的话,在购买了法穿装备的情况下,两套铭文也不会有什么明显的差距。

经过以上种种分析,凶兆这套铭文更加适配于王昭君。

半肉辅助装

冷静之靴、极寒风暴、痛苦面具、魔女斗篷、冰霜法杖、不祥征兆(梦魇)

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半肉辅助装

其中核心装备为面具和极寒风暴,面具提供的属性加成比较全面,但最重要的是面具附带的效果,配和王昭君的频繁消耗是再合适不过的了,这里我就不过多描述了。

再说极寒风暴,极寒风暴的作用是当受到超过自身生命值伤害10%及以上时,会降低攻击者30%的攻移速,这里以敌方吕布上单举个例子,假如吕布一技能挥中了王昭君,那么吕布会降低60%的攻速,这意味着什么?意味着吕布的后摇比百里守约这种以后摇称王的射手还要大,简直堪称是需要依赖普攻的战士的克星,而且极寒风暴提供的冷却、物防、蓝量加成都是王昭君非常需要的属性。

中单法师装

冷静之靴、圣杯、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、辉月

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中单法师装

首先正常的法师三件套没什么可说的,唯一值得研究的是到底需不需要出圣杯?这一向是在玩家中颇具争议的问题,大多数玩家认为法师出圣杯都是混子,但我认为王昭君出圣杯却是非常的有用,下面我就来说说出圣杯的种种好处。

第一点冷却缩减,因为我选择的铭文没有附带冷却缩减效果,那么要抵达40%的冷却上限至少是要出2到3件装备,而在法术装备中有冷却效果的无非只有那么几样,比如吸血书,但是王昭君的吸血回复能力不强,远远比不上高渐离、甄姬等这类法师,而且缩减效果也只有10%,所以不多做考虑。

第二点蓝量续航能力,王昭君的一技能耗蓝为50,二技能耗蓝为80,三技能耗蓝为120,而王昭君的初始法力值为490,成长最大法力值为1960,想必大家也看出王昭君耗蓝之大了吧,往往很多时候王昭君血量还足够的多,但蓝却被消耗的一干二净,圣杯除却每秒回复1%的蓝量以外,每5秒还会回复25点蓝值,实用性不可谓不强。

第三点生命回复能力,不管是在铭文中还是这套装备中,都没有附带吸血能力,那么圣杯带来的每秒回复1%的生命值就显得尤为重要,除了第一波兵线间隔刷新时间是10秒以外,其余的每波兵线间隔刷新时间基本是在30秒以上,这也就意味着王昭君能够至少回复30%以上,当然了这只是理论值还需要考虑支援等因素,但不管如何利用间隔时间回复与敌人对线消耗掉的生命值足够了。

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