独立动作游戏伊甸园计划 风格与质量效应相似

《Everreach:伊甸园计划》是一个第三人称动作rpg游戏,背景设定在遥远的伊甸园世界,人类第一个星际殖民地的家园。但是有在那个星球的殖民计划出现了许多问题,现在就取决于你了,玩家将操作Everreach安全部门的中尉诺拉·哈伍德(Nora Harwood),去探索这个世界,确保这个项目的安全,并发现这个星球上古老的已经消失文明的秘密。

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视觉上,《Everreach:伊甸园计划》会强烈地让人联想到质量效应, 行星定居点的俯冲线条、大窗户和人工湖都让人想起了城堡的画面。在这个故事的基础上,还有一点关于质量效应的联系,这是米歇尔·克劳夫写的,他之前提供了关于质量效应3的问答。我希望这个故事能在《Everreach:伊甸园计划》中起到重要的作用,但是声明中主要关注的是本作的游戏内容。制作商Headup表示这款游戏“充满了即时战略、车辆追逐和令人信服的游戏制作水平和技能系统。还有一种气垫摩托车,你可以骑着它进行车辆追逐。”

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在Steam页面上,《Everreach:伊甸园计划》被描述成为一个“科幻”游戏,包含多个生物群落,包括沙漠、森林、洞穴、隐藏的战利品,以及揭示其他过去文明命运的“可选故事元素”。《伊甸园计划》目前预计将于9月上线。喜欢科幻类型的玩家可以关注一下本作的动态。

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