《三国志14》要来了,索泰RTX2060super助你备战

三国可以说是最受国内玩家欢迎、经久不衰的题材之一,每一个少年都曾有过“三国梦”,在梦中化身猛将万军丛

三国可以说是最受国内玩家欢迎、经久不衰的题材之一,每一个少年都曾有过“三国梦”,在梦中化身猛将万军丛中取敌方上将首级。从电影、电视到小说,我们处处都能看到三国的身影,在游戏界,三国同样也是热门题材,众多三国游戏陪我们度过了童年的日子。

除了中国,在海的那头还有另一个国家对三国题材同样情有独钟,它就是日本。事实上,许多我们耳熟能详的三国游戏都是日本游戏厂商制作发行的。1985年,日本厂商光荣发售了经典战略游戏《三国志》的第一代,游戏继承了《信长的野望》的基本玩法,玩家可以扮演三国时代的诸侯,通过内政、外交、军事等战略的指令,经营自己的势力,从而逐鹿群雄,争霸天下。

该游戏一经上市就好评如潮,拿下了当年日本BHS大赏第一名及最受读者欢迎产品奖。随后《三国志》系列一发不可收拾,产出了一部又一部的经典之作,时至今日,《三国志》系列已经历了34年的风雨,最新的作品已经出到了《三国志13》。

然而近年来的几款《三国志》玩家评价都是褒贬不一,不少玩家认为《三国志》系列就是《信长的野望》的“备胎”,这也导致近年的《三国志》新作被不少老玩家认为缺乏诚意,很多老玩家所钟爱的依然是经典的《三国志9》、《三国志11》等。

近日日媒杂志爆料,称《三国志14》即将公开,并将会在今年(2019年)冬季发售,登陆PS4及PC平台,《三国志14》能否挽回近年来《三国志》系列滑落的口碑?让我们拭目以待。

目前关于《三国志14》还没有更多的官方消息公布,但据称本作将会有超过1000名的武将在游戏中登场,还将加入新元素“战线”。游戏将更加注重君主模式,将多个舞台合并成一幅地图,内政和战斗在同一个地图上进行,系统分为指示内政和军令的“战略阶段”和实行指令的“进行阶段”,让玩家更仔细思考再下达指令。

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