《使命召唤16》工作室IW表示:使命召唤与政治无关

Infinity Ward是《现代战争》系列游戏的制作团队,开发者多年来一直坚持他们的游戏中不带有政治色彩,尽管它们在大多数情况下看起来都带有明显的政治色彩。Infinity Ward的Jacob Minkoff和Taylor Kurosaki,分别是《使命召唤:现代战争》的战役游戏玩法总监和工作室叙事总监,在最近接受《Game Informer》的采访时,将这种坚持非政治叙事的艺术提升到了一个新的高度。

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“我们所触及的话题是否与我们今天所生活的世界的地理政治学有相似之处?是的,因为这是现代战争的主题。我们讲述的故事是否与我们所描绘的任何国家的具体政府有关?不。所以如果你问,比如,特朗普在电子游戏里吗?不,他并不存在。”Minkoff表示。随后Kurosaki也表示:“这些都是过去50年来人们一直在问的问题。我们谈论殖民主义、占领、独立和自由等概念。我们可能不会特别说这些话,但这就是我们所处的领域。或者可以把故事背景设定在20世纪80年代的阿富汗,你会看到同样的故事?这是政治?在一个超级大国争夺全球影响力的世界里,这些超级大国之间不会直接发生冲突。他们利用地面上的代理盟友来执行他们的命令。这是真实发生的事情,在过去的50年里一直在发生。但是,如果那些得到超级大国资助、武装和支持的盟国放弃或撤回这种支持,又会发生什么呢?那么这些当地人会怎么样呢?”

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采访结束时,Minkoff重申了育碧去年表达的一个理念:开发者希望向玩家呈现“不同的视角”,但不想承诺说其中任何一个是“正确的”。他说:“我们希望你们最终能够理解为什么所有这些不同的群体,或者像他们这样的群体会争斗,并对他们所有人产生同理心。”在一款关于政府、士兵和战争的游戏中,声称没有政治信息是一种延伸。《现代战争》也许并不会映射当今的政治,但这款游戏的主角是中央情报局(CIA)、英国特种部队(British special)和一位无赖的俄罗斯将军。在游戏中,这名俄罗斯将军本质上是一个恶棍,他崇尚冲突和暴力,在游戏中是一位被国际公认的恶棍。在采访中Kurosaki和Minkoff透露了一下关于游戏的内容,这次《现代战争》中的政治人物可能不像前几部作品中那样,但如果游戏涉及到国家政治和同盟战争等主题,并将其与越南战争或英国统治进行比较,那么可能需要重新思考一下“政治”的定义。这里真正要说的是Infinity Ward不希望我们把《使命召唤》看成是左翼或右翼,因为那样会限制玩家的想象力。从采访中可以看出,现代战争系列不过是发生在一个架空的世界里,也许会有巧合但绝对不会映射到国家政治方面,各位玩家可以放心食用了。

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