华为发布ARVR战略:ARVR+5G+AI助推虚拟现实革命,引领数字化新时代

2019年8月9日,华为开发者大会在东莞篮球中心正式开幕,8月10日至11日,华为各大技术论坛在松山

2019年8月9日,华为开发者大会在东莞篮球中心正式开幕,8月10日至11日,华为各大技术论坛在松山湖基地举行。在ARVR分论坛上,华为正式发布了AR/VR战略,将AR/VR与5G、AI深度融合,利用5G结合云计算技术实现云+端协同,全力聚合资源,构建内容生态,赋能合作伙伴,真正为用户带来更美好的数字生活。

华为AR/VR产品线总裁李腾跃表示,华为AR/VR战略以手机为中心,让用户可以随时将手机与AR/VR连接起来,实现端+云协同,构建AR/VR领域差异化竞争力。华为 AR/VR Engine目前已覆盖2亿部华为手机终端设备,将继续推进华为AR/VR Engine全面开放,AR/VR+5G+AI,与生态伙伴携手共建VR/AR内容生态。

华为如何建立VR/AR内容生态?

5G时代即将来临,用户规模将短期内获得爆发式增长,所以5G、AI、IoT、沉浸式体验都将是发展主题,建立VR/AR内容生态俨然是非常重要的一项任务。为了构建健康的内容生态,华为施展了多套组合拳。

发布AR 2.0、VR 2.1等各项技术支持:为了更好构建内容生态,华为早在去年6月份的开发者大会上,便发布了VR SDK 2.0和AR Engine 1.0,并宣布将会面向所有开发者开放。

本次华为开发者大会,华为发布了AR 2.0,包含HUAWEI AR Engine 2.0、内容平台1.0、内容开发工具1.0、HUAWEI AR View 1.0,通过软硬一体的通用AR引擎、端云全栈内容生态、10倍速高效开发工具以及优异架构,来服务开发者,助力用户构建更好的AR体验。目前华为AR Engine已覆盖2亿部华为手机终端,SDK开发者包也早已上线华为开发者联盟,引擎服务端APK也已上架华为应用市场,下载和使用量可观。

VR领域,华为发布了VR 2.1,包含HUAWEI VR Engine 2.1、华为 VR Launcher 2.0、华为VR 视频 2.0、华为VR支付 1.0,覆盖新交互视界、智能虚拟空间、精彩高清内容、安全可靠支付等丰富场景,全面触达用户,让其获得优质内容,让优质内容厂商获利。

华为第二届AR&VR精品应用创新大赛正式启动:2018年,华为首届AR&VR精品应用大赛吸引了400+队伍参与,经专业评委评分及大众投票,产生最终10强获奖作品。今年,华为再次与开发者携手共创繁荣的AR/VR生态,增加赛事奖项,提高现金奖励,以此激励创新。

全新颠覆式AR眼镜黑科技发布,洞见未来:8月10日华为开发者大会AR/VR分论坛上,公布了AR Glass黑科技——首款“华为AR Glass”技术样机,采用分体式设计,超轻超薄,形态接近墨镜;应用先进的波导技术,图像清晰,大屏显示,支持3D成像。

在AR Glass这一被称为“第四代计算革命”或者“下一代终端”的新方向上,AR将会被应用在教育、移动大屏、游戏等领域。华为AR Glass黑科技结合华为AR Engine、麒麟芯片、鸿蒙OS、5G以及华为超强的硬件设计能力,,必然会快速聚合、演进,丰富和完善行业生态,加速AR行业发展,开启一个数字化的新时代。

实现虚拟现实的跨越式发展并非一日之功,华为在VR/AR领域里的布局很早就开始了。2016年4月份的时候,华为就发布了其首款VR眼镜“HUAWEI VR”;支持手机、电脑和Cloud V R三种平台终端的华为VR2头显也已于2017年上市。不到三年时间,华为已有通用AR引擎“华为AR Engine”,并迅速更新到2.0,开发者和第三方应用能够通过AR Engine API接入华为的VR体系;华为的“VR SDK 2.0”为开发者提供了更好的开发环境。基于这一整套的技术体系,一大批开发者和创业公司将与华为一起构建AR/VR新生态。

事实上,VR和AR市场规模有巨大的发展潜力未被挖掘,商用市场权重更有望大幅增长,未来世界的入口可谓在此。IDC对未来趋势的分析中认为VR/AR将会成为下一代最具增长潜力的计算平台,整个投资正在保持高速增长,全球市场空间非常大。据IDC预测,今年全球AR/VR支出将达到204亿美元。这比2018年增长了近70%。此外,到2022年,全球AR/VR产品支出预计将以70%的复合年增长率(CAGR)增长。

在5G即将到来的今天,5G上马意味着网络传输速度快数百倍,解决了AR/VR延时一大痛点,AR/VR的爆发是必然趋势,VR/AR或成5G杀手级应用,在5G引领者华为的积极行动下,构建起新的行业生态,引领行业发展。

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