金币模式与房卡模式的优缺点

自从16年横空出世的“房卡模式“彻底引爆地方棋牌玩法之后,让本来属性神秘的棋牌市场进入门槛更低了。

目前棋牌游戏里面两种主流模式就是:【金币模式】和【房卡模式】

什么是金币模式?什么是房卡模式?各有独到之处吗?

一、模式

【金币模式】:

是指线上随机组局,玩家间互不认识,游戏使用虚拟游戏货币,运营商的主要盈利就是玩家进行充值,在游戏过程中通过消耗虚拟货币而盈利(比如:欢乐斗地主)。

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【房卡模式】:

是指基于社交关系绑定约局的游戏,主要都是依靠熟人关系进行组局,陌生人无法直接进行游戏的,邀请好友组局、约局共玩。

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二、优点

【金币模式】:

金币模式的棋牌游戏,通过线上随机组局,玩家与玩家之间基本不认识,使用虚拟游戏货币进行游戏。而虚拟货币也能够形成反向兑换。

金币模式优势体现在体系的成熟度高,发展时间长、玩家多、银商涌入、又具有博弈性,且高倍场的存在,更能刺激玩家提高消费率,运营商短期获利速度快,且获利点高。

金币模式适合大众类型全国通玩的棋牌游戏,用户基数要大,这样整体营收才能上去。

【房卡模式】:

房卡模式的棋牌游戏,大多采用社交平台一键登录的方式,这种方式充分利用社交平台本身自带的推广属性,让游戏的推广变得更简单,而且采用社交平台登录让用户免除了实名认证。

房卡模式具有颠覆性的功能,绝不限于推广的便捷性,最重要的是在于盈利模式上的一次创新。房卡模式主打熟人棋牌游戏,在玩牌的同时有辅助性的带有社交功能,玩牌之余也可以帮助你拉近和亲朋友好友的关系。

游戏中取消了虚拟货币的设置,在房卡游戏的盈利点是房卡的消耗,因此游戏上本身没有游戏币和资金的流动,结算方式为积分结算,游戏的输赢就只是用一个战绩排行,以纯粹休闲的方式在平台里体现。

三、缺点

【金币模式】:

其缺点显而易见的,较缺少社交性,玩家忠诚度偏低且容易流失,过分地依赖虚拟货币体系,容易让人把金币和现金挂等号,再加上银商的加入,也存在游戏币的反向兑换问题,后期较容易面临政策和法律的一些风险。

【房卡模式】:

运营商只能靠卖房卡盈利,盈利没金币模式这么暴利,也不存在游戏币反向兑换问题,在涉赌问题上有了很好的规避,倾向于细水长流的盈利方式。但由于房卡模式主推地方棋牌游戏,所以用户基数低是其固有的缺陷。

既然金币模式和房卡模式各有优缺点,那么在选择代理上,就依据个人的需求、资源、所在地来选择适合的代理。

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