卡普空又婊了,这是生化危机版求生之路?还是丧尸版黎明杀机?

说到日本的主机游戏圈,卡普空绝对是其中重量级的制作大佬之一,旗下有着无数的经典游戏IP。而《生化危机》则是三上真司在卡普空创造的经典恐怖类AVG游戏。《生化危机》的出现也引导了游戏界,丧尸类游戏的潮流。

但是自从三上真司立刻卡普空之后,卡婊《生化危机》的销量就每况愈下。在业界流行复古的潮流下,卡婊也顺势推出了《生化危机2重制版》,这个版本绝对是卡婊近年来最用心的“新作”。囧王者当时甚至一度改口,不再称呼卡普空为卡婊了,直到卡普空新作《生化危机:抵抗》的出现,我觉得卡普空越来越婊里婊气的了。

全新的基于团队的生存恐怖体验游戏---是黎明杀机?还是求生之路?

卡普空在2019年E3展上并未有任何亮眼的新作发表,甚至连参加的欲望都没有。因此大家都把注意力放在今年的TGS上。果不其然,卡婊9月9日在TGS上官宣了《生化危机》系列的新作“Project Resistance(抵抗计划)”。在这两天密集发布的游戏CG和实机截图中,卡婊只是简单地将“Project Resistance”称呼为“全新的基于团队的生存恐怖体验游戏”。但是从CG和截图中,玩家们已经推断出了新作《生化危机:抵抗》的玩家其实就是一个非对称的PVP团队对抗游戏,玩法就是生化危机版的黎明杀机。

在9月12日卡婊终于在TGS上施出了全球首段“Project Resistance”的实机试玩宣传片。游戏设定的背景依旧是发生在多灾多难的浣熊市(这倒霉催的干脆面城市),游戏中玩家们将扮演4名地下实验的幸存者(?特么之前的last escape是闹着玩的啊?),玩家需要操控这四名各具不同技能的幸存者逃离浣熊市,游戏中也导入了类似《黎明杀机》那种非对称的PVP玩法:除了4名幸存者外,还会有一名玩家将扮演敌方角色,可以在控制中心监视幸存者行动的同时设置怪物,放置陷阱和调整机关来阻止幸存者方逃离。甚至还能直接“附身”在投放的丧尸身上,操控丧尸追击玩家。和现在的非常对称PVP游戏类似,幸存者都拥有不同的技能和特性,可以组成了一支功能十分完备的小队。

卡普空现在公开的幸存者角色一共有四位:攻击型角色(强劲的近战攻击)山姆,黑客角色珍纽瑞(使监视器无效),辅助型角色瓦莱莉(以特制喷雾回复体力)和防御型角色泰隆(减轻伤害)。由于是非对称PVP的玩法,因此双方玩家的游戏的体验将会完全不同。不知道你大家对于这个游戏怎么看,反正囧王者是涌现出《黎明杀机》和《第五人格》的即视感。

这种既是冷饭,又是“模仿致敬”的“新作”,玩家其实并不买账

TGS上,玩家看过实际试玩后,反响并不是太好,远没《生化危机2:重制版》时那么激动了。国外玩家直接diss到:听起来像《黎明杀机》或者《黑色星期五》的愚蠢山寨。我宁愿单人面对游戏中的生存挑战,一个人面对生和死的抉择,也不愿意和一个不知所谓的队友去面对恐惧,我连AI队友都不想要。对于囧王者来说,没有剧情推动的生化危机就是垃圾,这只是一个生化杀鸡游戏。

暴君:我太难了,说好了老子是超高科级人形生化兵器,打不赢有主角光环的李三光和穿旗袍的AdaWang就算了。现在一些阿猫阿狗的市民,提着棒球棍就可以来围殴我,我暴君还要不要面子啦?虽然搞笑,但挺真实的,各位同学们,你们是喜欢生化危机版的黎明杀机,还是喜欢黎明杀机版的生化危机?

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