除了《EVA》《四驱兄弟》,东京电玩展还带来了哪些手游?

2019年度的TGS(东京电玩展)刚刚结束,除了诸多主机大作的最新展示,还有不少让人惊喜的移动端新作也在展会上闪亮登场。我们今天不妨来看看,这些题材玩法各异的作品,会为移动平台的游戏体验带来哪些新的可能性。

重现经典

三国志 HEROZ

光荣旗下经典IP《三国志》将于 2019 年秋季推出全新的手游版本,目前已在 App Store、Google Play 商店开放预先注册。虽然打着《三国志》的旗号,不过这款游戏并非是系列内政+战略的历史模拟玩法,而是一部主打Q版风格人物的战棋游戏。目前看来,游戏的玩法要点应该还是聚焦在英雄角色与回合制战棋策略上。

大航海时代6

光荣旗下的又一经典IP,《大航海时代6》作为系列的最新正统续作,近日将在双平台开启繁体中文版事前登录,预计年内推出。游戏力求还原《大航海时代》系列的正宗玩法,玩家将以世界各地的港口为舞台开展商贸活动,通过生产和交易货物来经营自己的商馆。游戏涵盖舰队强化、城市建设、探索战斗等多种玩法要素,充分展现了系列独特的魅力。从5代的页游到6代的手游,不难看出光荣对这个经典系列在新平台换发生机的期望。

恶魔城:灵魂魔典

KONAMI旗下手游《恶魔城 灵魂魔典》也在TGS上公布了最新宣传片,本作以《恶魔城》系列经典的横版动作玩法为主,支持4名玩家协力战斗。游戏集结了诸如阿鲁卡多、西蒙、玛利亚等恶魔城系列知名角色,并为每个角色设计了独特的战斗风格,相信会让能满足不少系列粉丝的期望。

最终幻想:水晶编年史

本作其实是2003年NGC平台版本的高清复刻版,作为《最终幻想》系列经典的外传作品,游戏在质量上有着相当的保障。游戏主要围绕着系列代表元素水晶展开冒险,共包含8种职业并有必杀技、魔法、连携技等经典设定。这次复刻版最大的亮点当属跨平台联机功能,游戏支持 NS/PS4/手机跨平台组队及数据共享,预计将于2020年1月23日上架。

动漫IP

新世纪福音战士:战斗领域

EVA官方手游《新世纪福音战士 Battlefields》在本次TGS上公开了实机画面,预计 2020年配合最新剧场版推出。目前看来游戏以回合制战斗玩法为主,初号机、零号机及几位经典人物悉数登场。不过目前并未看到系列的经典敌人“使徒”,反而是EVA机体之间在开展战斗,不由得让人对本作的设定感到好奇。

刀剑神域 Alicization Rising Steel

万代南梦宫公布了由 A1-Pictures 制作的《刀剑神域 Alicization Blading》OP 动画。本作是知名动漫IP《刀剑神域》的最新移动平台作品,游戏的具体玩法还有待后续公布。就前期情报来看,人物的战斗动作还原得颇为到位。

迷你四驱车超速大赛

本作由万代南梦宫与模型制造商田宫及小学馆合作推出,以经典动画《四驱兄弟》为主题,力求打造真实的四驱车游玩体验。游戏内的四驱车零件皆经由真实零件进行 3D 扫描后呈现,马达声等音效也都经由实地录音制成,这个无数人童年的经典玩具或许将在手游领域焕发新生。

关于爱情

爱相随 EVERY

本作是KONAMI旗下的经典恋爱游戏,曾在NDS平台上获得过巨大成功。本次的手游新作依然以高岭爱花、小早川凛子以及宁宁三位女孩为主角,主打恋爱互动的AVG玩法。官方宣布游戏将于11月上线,后续还将在游戏内实装新VR模式“沙滩午睡”。

VR男友

《VR男友》是一款女性向的恋爱模拟游戏,在本次TGS 上发布了新宣传片并开展了试玩。游戏设计了四名不同性格和外形的男性角色,在名为“春风”的咖啡店与玩家进行交流。随着时间的发展,玩家将与不同的男主角迎来不同的爱情故事。

拳皇 for GIRLS

这是一款拳皇系列衍生的女性向恋爱游戏,由 Victor 与 SNK 合作推出,并在本次TGS上推出了首批周边。游戏最大的亮点就是玩家将有机会与《拳皇》系列的男性角色开展恋爱关系,对比系列硬派的格斗玩法,本作的颠覆性设计令人印象深刻。

创意先行

涂鸦王国

本作是 2002年PS2游戏《涂鸦王国》的最新手游版本。游戏的最大亮点是允许玩家自由进行涂鸦创作,而画出的角色则会变成3D人物,并可以进行培养和对战。这次的手游版本更是允许玩家可以自由上传或下载别人的作品,大开脑洞创作千奇百怪的角色。

蔷薇与椿

《蔷薇与椿》是一款以“互扇巴掌”为主要玩法的解压休闲游戏。游戏讲述了女主角玲子在婚后受到欺负,但不甘示弱以扇巴掌的形式来进行反击的故事。这款游戏本是2007年大热的Flash小游戏,游玩次数高达1500万次。本次的手机版本,借助触屏直观的操作感,将大幅提升“扇巴掌”玩法的快感,游戏还新增了连击模式,只要达成特定条件,就可以在一定的时间内连打对方的脸颊,可谓是非常解压了。

从这次TGS上公布的手游作品不难看出,日本作为一个ACG大国,实在是拥有着太多可供挖掘的资源和IP了。大量的动漫IP改编、经典游戏衍生和创新玩法重现都展现着日本深厚的产业沉淀,完善而丰富的ACG产业链为手游制作提供了大量的可利用资源,进而呈现出了不俗的新品阵容。不过,这些玩法嫁接、IP改编和经典移植的套路是否真的能在今天的移动端领域打开局面,仍然有待后续观察。

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