从魔兽怀旧服的公会生态看:散人玩家不配玩网游

​一款网游火爆过后就会有大量的游戏公会入驻,《魔兽世界》怀旧服也是有很多玩家们开始在各大论坛里找公会找组织。同时,对极品装备分配问题上引起了很多的争议。一般来说,会长拿风剑没什么问题,毕竟做事多,耗时又费力。但是很多主播就是各种装备自己都要拿,还让自己的亲朋好友去拿好装备,而那些出功出力的人什么都分不到,退会走起!最后啥也没捞到,一点儿公平性都没有,惨得一批。

再来看看与《魔兽世界》怀旧服早几天公测的《战意》,历时8年之久的磨练,终于在今年公测,可喜可贺。这款游戏致力于打造沉浸式的古战场的游戏体验,实际上也是做到了这点,相信不少喜爱战争类的游戏玩家们已经入坑,小编也是其中一员。这款游戏不仅有公会,而且还有匹配对局模式,是一款新型MMORPG网游。

火羽作为《战意》网游中数一数二的大公会,其实力不容小觑。官方去年组织的赛事各个公会都有参加,其中就有火羽公会;同时玩家们开始各种yy,认为是火羽和官方合办比赛,展开了一系列的争论,有不少玩家们对比赛公平性以及比赛过程的流畅性持有怀疑态度。

比如楼下的这位玩家摘自功夫足球的一句话很形象的表达了自己的想法。

除了公平性以外,有玩家对奖励这一块很是看重。除了官方发放的奖励,也希望火羽公会提供一些软妹币的奖励。(实在人)

不过,也有一部分人认为大家其实都在酸,当然也有其他公会成员表示酸(此时一批柠檬精路过~)

除了有不少玩家感到酸意外,也别忘了还有吃瓜群众。表示大家单纯看看比赛就好了,没必要在文字上争个高低。

除了大公会,还有玩家们最喜欢的匹配对局模式。现在市面上很多都是那种用长线培养投入的游戏系统,而《战意》却没有走这一条路。这款游戏主打的是大世界冷兵器战争对抗,玩家们可以招兵买马,筹备物资,建立势力,培养自己的军团,与其他势力进行对抗。

这款游戏可以说是小编目前玩过的同类型游戏中,一次匹配到玩家最多的战争类游戏。光是小型的占点抢点的活动,就需要16名玩家的参与;另外,15VS15的千人攻城战最受玩家们的亲睐,每位玩家可领200士兵参战,真正做到了千人同屏的真实战争体验。

小伙伴们想要匹配一局15VS15战斗的时长基本上也就等待二三十秒,再慢也不会两分钟以上。现在很多网游都有公会模式,但是又有匹配对局模式的游戏真的不多,除此之外,《战意》每周势力战都有各大公会参与,感兴趣的小伙伴们不妨来看看?

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