被埋没的超高创新国产单机游戏,你曾经玩过吗?

想必很多热爱国产游戏的玩家一定知道智冠科技,在九零年代,智冠科技毫无疑问是国内单机市场的霸主,开发了多款被我们视为经典的单机游戏,例如《金庸群侠传》、《天龙八部》、《吞食天地》等,旗下所制作脍炙人口的《武林群侠传》以超高自由度而著称,就在《武林群侠传》发售的同年,智冠科技还发行了一部创新程度超高的游戏,正是以古龙先生同名小说为蓝本的《浣花洗剑录》,尽管在当年这款游戏并没有智冠科技其他作品出名,但是其游戏玩法,极具创新,将武功克制表现得淋漓尽致。

游戏不但加入了问答的方式推动剧情,更推出了以预测出招环环相克的战斗方式,打破了日产、国产RPG的传统,《浣花洗剑录》算是智冠游戏开发者的一次冒险的尝试,然而在盗版如日中天的当时,这款游戏依然没有逃脱被破解的命运。

游戏画面和立绘放到今天来看的确粗糙了很多,但是玩法还是很有意思的,玩家需要配合正在扮演的角色,针对不同的事件自己选择正确的行动,通过这样的方式获得“情节水晶”,积累这个道具就可以换取解锁武功绝招,但是玩家做选择的时候不可以过于离谱,作死的话还是会使游戏结束的。

刚刚提到的环环相克的战斗模式,就像我们现在的剪刀石头布一样,游戏分成上、中、下三路出招的选择,每个武功由不同的路数组成,相克关系为:下克中、中克上、上克下。如果敌人和玩家所出武功的路数一样,那么久相互抵消,如果发生相克关系,就会释放武功扣除被克制一方的血量。

每个回合有六次指令可以配置,但是敌人的路数总和会提示给你,你需要根据已知的敌人路数,推算隐藏的路数,选择可以克制敌人的武功,从而取得优势,而且每个武功的组成路数数量不同,有的武功可能由“上”+“下”两个路数组成,但是有些武功由三种组成,所以玩家必须谨慎安排,尽量让自己的每一个指令都克制敌人。

游戏也安排有不少隐藏任务和隐藏敌人等待着玩家去探索发现,在探索过程中,玩家会获得叫做“武魂“的道具,它能够有效的提升玩家攻击力、防御力,让玩家的攻击扣敌人更多的血量,或者指令猜错的时候收到更少的伤害,还有一些特殊的武魂可以给玩家提供各种各样的BUFF,玩家可以自行选择装备。

当年《浣花洗剑录》的正版游戏需要把光盘放进主机光驱内才可以开始游戏,然而尽管智冠在防盗版上用了手段,还是没有在这部创新作品上获得很好的收益,而且这部游戏由于战斗比较费脑子也并没有广为人知,想来实属可惜。不知道各位是不是曾经玩过这款游戏。

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