RTX游戏迎来新的爆发期 超多光线追踪游戏大作更新

自从NVIDIA RTX系列显卡面世以来,就不断有游戏大作加入“RTX On”这一领先阵营,焕然一新

自从NVIDIA RTX系列显卡面世以来,就不断有游戏大作加入“RTX On”这一领先阵营,焕然一新的视觉效果确实有着非常强的冲击力,之前一段时间由于游戏开发周期的原因,可能大家会有一点错觉,好像光线追踪技术是一个比较遥远的未来。而现在,继前段时间科隆展结束之后,我们非常欣喜的看到大批的支持光线追踪技术的游戏相继发布,RTX游戏迎来一个全新的爆发期。

大批量支持光线追踪的游戏

在上面的游戏列表中,笔者最为感兴趣的就是《Minecraft我的世界》,之前在玩这款游戏的时候就觉得这款游戏的游戏性实在是太棒了,唯一的缺点可能就是材质的表现实在是太老了,比如金子在里面就是一个黄色的方块,而钻石就是一个青色的方块,毫无效果可言。

来看看全新加入RTX支持的《我的世界》可以带来怎样的震撼,在完全不改变原有丰富玩法和设定的情况下,直接对物体的材质和光线效果进行了深度的优化,在同样的场景下开启与关闭RTX技术几乎就变成了两款完全不一样的游戏。虽然这款游戏正式更新要到今年年底了,但笔者有幸提前尝试了测试版本,说实话,又燃起了我回《我的世界》养鸡的想法。

除了《我的世界》之外,《CONTROL控制》也是一款非常不错的RTX大作,里面不仅为我们带来了非常炫酷的光线追踪技术,还支持NVIDIA DLSS深度学习超高取样技术。

举个例子来说明这个技术的实际含义吧,假如你有一块GTX 1080显卡,在某款游戏当中可以稳定输出2K分辨率最高画质的游戏画面,如果这时候你更换一个4K显示器,那么为了游戏流畅你需要把画质调低或者把分辨率降低到2K来玩。但如果有了RTX系列显卡和DLSS技术,你可以利用AI人工智能的能力来“曲线救国”,开启DLSS技术之后,可以让显卡依然渲染2K分辨率的游戏画面,然后借助DLSS技术将画面生成8K的图像,再缩回4K得到2X DLSS的效果。而这样操作的结果就可以让你得到接近双倍的游戏帧数以及肉眼几乎不能分辨的画面差异。

除了上面提到的这些游戏之外,同时还有《重生边缘》《光明记忆》两个本土游戏支持光线追踪,各位也可以考虑一下哦。

当然RTX显卡在游戏方面的表现只是冰山一角,NVIDIA目前还推出了NVIDIA Studio的认证和专用驱动程序来为广大内容创作者提供便利。

市面上几乎所有的生产力软件都支持GPU加速技术,而NVIDIA Studio技术就是帮助使用RTX显卡的用户可以在这些软件之中获得更好的支持,最大限度的享受到RTX系列显卡带来的强大能力。

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