FriendTimes Inc.(玩友时代)是领先的一体化及卓越的手机游戏开发商、发行商及运营商,尤其于女性向游戏中取得成功。自2010年成立以来,玩友时代一直有策略地专注于针对中国女性玩家的手机游戏,以捕捉手机游戏行业及女性向游戏市场的重大增长潜力。
根据弗若斯特沙利文:按2018年来自女性向手机游戏的收益计算,玩友时代在中国女性向手机游戏市场中排名第三,占2018年中国女性向手机游戏市场约2.9%,按2018年来自女性向中国古风手机游戏的收益计算,公司在中国女性向中国古风手机游戏市场排名首位。
IPO发行概况
股份代码: 06820
招股时间: 2019-09-24~2019-09-27 12:00
中签公布日: 2019-10-04
上市日: 2019-10-08
每手股数: 2,000股
入场费: 3,959.51元
计息日: 7天
市值: 38.28亿
市盈率: 10.02倍
发售价: 1.52~1.96港元
(发售价可下调10%至1.37)
发售股份数目: 33,000万股
(有超额配售权)
香港发售股份数目: 3300万股
国际发售股份数目: 29,700万股
新股点评
1、最近上的两家棋牌游戏公司都涨了;
2、国泰君安护盘虽然给力,只怕接不住不设禁售期的发行前投资者4.78%的股份;
3、增速放缓,运营数据下滑;
4、除了估值不高,其他数据都不太好看;
港股大V·新股打分
综合得分: 6.57分
(综合得分为各项算术平均值)
1、市值38.28亿,不计超额配售权部分,首日可流通股份占19.78%,流通市值7.57亿,有点大; 6分
2、发行市盈率只有10.02倍,跟二级市场手游公司比起来,这个估值还是比较低的。 这么低的估值大概是因为2019年增长乏力; 7.5分
3、保荐人是国泰君安,国泰君安这几年选的项目都还不错。 不过上一个股票是羚邦集团,IPO过程中及上市前一直传出大股东的负面消息,导致首日大跌有点难看。 7分
4、这几年手游越来越火,创新及小众化可以避免跟行业龙头直接竞争。 招股书预测: 女性向中国古风手机游戏市场在未来5年的复合年增长率为18.1%,2023年增至人民币8,622.0百万元。 8分
5、公司收入主要来自于三四款游戏,游戏又有各自的生命周期,不能简单以过去的增速去预测未来。 从数据来看,1季度增速明显放缓,招股书也承认温和增长。 同时需要注意,公司游戏储备不多,还受新闻出版广电总局版号限制,比较被动。 6.5分
6、从运营数据来看,日活和月活数据都从2017年的高峰开始下滑,与其保持一致的是月均付费玩家数量。 根据付费玩家和付费水平推算出2018年收入15亿左右,与报表基本一致(14.6亿)。 对应可算出2019年前7个月的收入约为8.95亿元,几乎没有增长。 付费玩家下滑的同时,付费水平还有多少提升空间? 6分
7、2016年和2018年,公司进行了2轮融资,跟发行价相比,折价比例有点大且部分投资人不设限售期,可能会对股价形成巨大冲击,唯一值得庆幸的是公开发售比例只有15%; 5分