英雄联盟手游:半天时间,预约人数超过DNF手游,王者荣耀慌吗?

游戏圈传闻已久,一直只闻其声不见其踪影的《英雄联盟》手游版,今天终于是官宣了(其实应该说是昨天就官宣了,呵呵)。从10月16日上午十点官宣到现在,才短短半天的时间,预约英雄联盟手游版的玩家数量就达到了380万,远超DNF手游的预约人数。

囧王者估计看到这个预约数量后,担心的不是DNF手游,而是王者荣耀才对。之前囧王者总是说,英雄联盟是端游,王者荣耀是手游,没有必要放在一块做比较。现在英雄联盟手游一出,就呈现出登顶的感觉,王者荣耀真的该紧张了,因为英雄联盟还有大量的端游玩家还没有来得及预约。

王者荣耀真正的劲敌来了,英雄联盟手游的背后是大量的端游玩家

一直以来,王者荣耀都是MOBA手游中的执牛耳者,以碎片化时间和高强度的玩家对抗性著称。虽然游戏中有着各种各样的不平衡,排位中充斥着各色演员,但是玩起来之后玩家还是会高呼真香。之前在游戏界里面,王者荣耀其实是无敌的存在,并没有任何一款MOBA游戏能取代王者荣耀的位置。就连前两年现象级的《绝地求生》手游版《和平精英》都无法取代王者荣耀的地位。但是英雄联盟十周年官宣的LOL手游版,确是王者荣耀的大敌,没有之一。因为同时MOBA类游戏,但英雄联盟手游背后仅国服区就有数千万的潜在玩家。从今天英雄联盟手游的预约情况就可以看出来,半天的时间预约量就超过了有800万勇士的DNF手游。这就是英雄联盟手游,挑战王者荣耀在手游界地位的底气和后盾。

但英雄联盟手游,并非完美无缺

从今天官宣的海报和曝光的游戏画面来看,英雄联盟手游在最大限度上的还原端游的操作和玩法:有战争迷雾,需要插眼排眼,含大招在内有四个技能,平A普通攻击,再加上2个召唤师技能;只不顾过为了适应手游的特性,将鼠标点击的移动方式改为和王者荣耀一样的轮盘操作方式而已。坦率的是说,这种将端游操作原汁原味还原在手游上,确实是一种大胆的尝试。像亚索和劫这样比较吃操作的英雄,在PC端上都比较难以掌控的英雄,在手游上估计操控难难度会更高吧?对于玩家的操作,可能是一大考验。

像英雄联盟这样高强度吃操作的竞技性端游,在进行手游版转化的时候,需要注重手游的特性,例如碎片化时间,简化操作,加快对局时长等改变。像囧王者这样连续10个赛季打上王者段位的“低星废狗”,我估计会需要很长一段时间去适应英雄联盟手游版的复杂操作(我是真的不习惯在手机上插眼,排眼)。

另外根据腾讯在宣传片中的介绍,英雄联盟端游和手游在数据上是不会互通的,这就让人很郁闷了。作为端游玩家,肯定是希望能在手游上继承自己端游的英雄,皮肤等数据的。但腾讯是商人啊,商人是要赚钱的,如果端游和手游互通的话,那么其实还是一个游戏两种玩法,只能赚一次钱,多不合算?

在进入5G和移动化社会的今天,各种游戏都在想办法进行手游化。手游也不再是低端游戏的代名词,这只是一种游戏模式而已。那么最后问题来了,像英雄联盟手游这样高度还原端游的MOBA游戏,你是会选择LOL手游还是王者荣耀呢?一起来聊一聊你的想法吧?

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