首日预约超116万人,《英雄联盟》手游背后是怎样一盘大棋

《英雄联盟》全军出击,将在2020年达到MOBA手游战场。 10月16日,在英雄联盟(LOL)全球十

《英雄联盟》全军出击,将在2020年达到MOBA手游战场。

10月16日,在英雄联盟(LOL)全球十周年庆典上,拳头公司正式公布了《英雄联盟》手游版并在腾讯游戏上开启预约。据介绍,《英雄联盟》手游保留了端游的经典分路,单局预估在15~18分钟,操作则是从键鼠操作改为了双转盘移动。据外媒报道,它将于2020年登陆iOS和Android。

《英雄联盟》开发手游的消息从今年5月就从拳头公司内部流传出来。所以此次手游版正式公布算是意料之内,但这也足够令人兴奋,特别是对英雄联盟端游的老玩家来说。ZAKER新闻发现,英雄联盟手游官方微博于16日当天注册,截至发稿已有超30万粉丝。

手游分享社区TapTap的数据显示,超116万人预约了《英雄联盟》手游,并有超1.7万人参与评价。目前《英雄联盟》手游在TapTap上的得分高达9.8分。ZAKER新闻浏览评价发现,《英雄联盟》端游老玩家对手游的到来表示“从内心里开心”,称一定会下载手游万一下,并引发了一波“回忆杀”。

但在是否将《英雄联盟》手游当作主力游戏上,玩家们产生了分歧。有玩家旗帜鲜明地表示会“入坑”。但是,还有部分玩家表示,《英雄联盟》入局太迟了,《王者荣耀》上线四年,已经在MOBA手游战场上称王,玩家花钱买了英雄皮肤,要他们放弃并在《英雄联盟》手游重新投入金钱和精力,这很难。

此外,《英雄联盟》手游暂时无法同步电脑端账号已有的英雄和皮肤。这让端游玩家表示不满,有人称拳头公司开发手游可能是为了“卖情怀再圈一波钱,挖掘LOL的剩余价值”。

对手游市场来说,《英雄联盟》手游的出现无疑是个重磅炸弹。独立游戏纪录片《独行》制片人“拼命玩三郎”告诉ZAKER新闻,LOL的热度一直很高,凭借其IP和研发能力,尽管进入手游市场比较晚,但不会影响玩家的热情。更重要的是,如果《英雄联盟》手游发布后口碑不错,会带来一次新的MOBA手游热潮。

对拳头公司来说,布局手游可能是下一盘大棋。随着手机游戏变得越来越流行,英雄联盟去年的收入下降了14亿美元,同比下降21%。而经历十年的发展,《英雄联盟》已经不仅仅是一款电脑游戏,还是一个大IP。所以在英雄联盟十周年之际,拳头公司还发布了基于英雄联盟IP的策略卡牌游戏《Legends of Runeterra》。正如拳头公司官方所说,手游的发布对其全球化生态布局有重要意义。而对收购了拳头公司的腾讯游戏而言,《英雄联盟》手游或许能弥补其在海外MOBA游戏市场的不足——国内所向披靡如《王者荣耀》,其国际版的表情也不如人意。

ZAKER 新闻出品文 / 李佳华

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