对于国内的玩家来说,该作最常使用的的译名是《美国末日》

近几年游戏界关于末世题材的作品层出不穷,而在大部分此类型的游戏中,“紧张、对立和仇恨”往往是贯穿始终的主旋律。但是一款末世题材的作品却让玩家们意外地感受到“爱和守护”,接下来就让我们跟着[自愈学院]的视频,来了解一下《美国末日(最后的生还者)》。

对于国内的玩家来说,该作最常使用的的译名是《美国末日》,原因是这款游戏的英文原名是“THE LAST OF us”,许多玩家在一开始认为“us”指的就是美国,但事实上,顽皮狗对于这款游戏的中文译名最初确定的是《最后生还者》,但由于前者更具有记忆点,所以《美国末日》就成了如今更加通用的游戏名字。

《美国末日》主要是由顽皮狗工作室的尼尔德拉克和布鲁斯斯崔里两位著名制作人负责创作的。其中尼尔负责剧情和游戏玩法的设计,而布鲁斯则负责游戏画面和风格的创作。两人最初相识于《神海1》的开发,接着两人又一起参与了《神海2》和《杰克》系列的游戏制作。

随后两人做出了《美国末日》的第一版游戏demo名为《Mankind》,这个demo与最终的游戏成品十分相似,最不过游戏demo最初的剧情设定是只有女性会被感染,而女主艾莉是唯一的幸存者,男主乔尔的目标就是带她去实验室寻找疫苗。但是这个设定遭到了顽皮狗内部一众女性员工的反对,认为这有歧视女性的嫌疑,于是工作室最后把感染者设定为全人类。

2013年7月,在游戏公布的一年后,支持PS3平台运行的《美国末日》宣布正式发售,并且取得了惊人的成绩,除了出色的销量之外,《美国末日》在当年还获得了122个奖项和195项提名,被众多游戏媒体称为“史上最好的游戏之一”,无论是游戏玩法、剧情还是配乐都得到了极高的评价。

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