边创作边杀人?看中国颜值最高的推理小说家如何杀死小说家

大家好,我是凹叔。

你知道“大逃杀”吗?

这个词最开始的出处,是一部2000年的日本电影。

《大逃杀》,又名《东京圣战》,讲述了一个令人毛骨悚然的故事。

新世纪初,一部新的法律出台了。

为了“培养”青少年们“坚韧不拔的生存能力”,全国所有学校的初三年级中,要随机选中一个班级,去往荒岛,参与一个残酷的游戏。

这个“游戏”,名字即为“大逃杀”,简单说,就是无视法律,无视道德,没有约束,只有暴力。

在这座人为隔离的屠杀乐园中,少年们要拿起武器,不择手段,相互伤害。

胜者为王,而成为胜者的条件是,将身边的人都杀光。

在固定的空间或者一定的时间内,遵守某种游戏规则,多人角逐,获得唯一的“生存机会”。

这样的模式在《大逃杀》问世后的20年间,被无数次沿用。

例如大表姐的代表作,连拍四部的《饥饿游戏》。

又譬如去年李易峰主演,改编自日本漫画《赌博默示录》的《动物世界》。

“大逃杀”模式极为灵活,经常与荒岛或者密室一类场景联用,有时候并没有“上帝的声音”响起,要求人们自相残杀,但故事的结尾,往往都只有一个人能活下去(或者死光)。

代表作:史蒂芬·金《迷雾》

这一模式人们百看不厌,到了中国作家宁航一的手里,他结合“暴风雪山庄”,“密室杀人”,“高智商对决”,把一场“大逃杀”玩成了一场超烧脑的文字游戏。

宁航一,男,原名宁航,悬疑小说作家,从2006年至今一直从事悬疑、惊悚、推理、恐怖类小说创作。创作《必须犯规的游戏》,《超禁忌游戏》,《怪奇物语·噩梦》等。

必须犯规的游戏,谁能活到最后?

14个悬疑小说作家被离奇地“邀请”到一个神秘的场所,他们被告知,每个人每天必须创作一个悬疑故事。

相互打分,十四天后,分数最高者,获得生存的权力,结束这一场游戏。

而犯规的人,则要面临死亡的惩罚。

众人被困密室,不得不遵守游戏规则。

但是诡异莫名、恐怖骇人的事件接二连三地发生在他们身上,随着接连的死亡,人们渐渐发现了一个惊人“规律”和秘密。

十四天,十四个夜晚,十四个故事,到底谁才是最强的悬疑小说作家?

《必须犯规的游戏》

宁航一 著

磨铁图书出品

宁航一《必须犯规的游戏》,一开始就把规则说得很清楚,参与游戏的小说家,所创作的故事情节,绝不能和上一个人的相似,谁违反了规则,就将失去生命。

诡异的是,无论众人如何极力避免,却都有人在不知不觉中,犯了规。

死亡接二连三,而真凶就在十四个人之中。

《必须犯规的游戏》在2013年荣登中国悬疑小说榜排行榜第一名。

作者宁航一极为擅长书写“大逃杀”+“密室”的故事情节,在《超禁忌游戏》创造畅销神话后,《必须犯规的游戏》改编的影视剧也将在今年上映。

凹叔在读完了《必须犯规的游戏》以及《超禁忌游戏》后,邀请他做了一个小访谈。

凹叔对话宁航一

凹叔:您的小说中经常会运用一些超自然现象,也有一些类似科幻的设定,也探讨了一些深邃的主题,比如《狄农的秘密》中的永生。在以后的创作中,会尝试更多科幻元素吗?或者,会尝试写科幻背景的小说,并探讨相关的主题吗?

宁航一:肯定会的。我很喜欢科幻类的小说和电影,特别是迈克尔·克莱顿的作品,所以我一直在尝试将悬疑和科幻相结合。《必须犯规的游戏》里面有好几个故事都是如此。后来写的《超禁忌游戏》和《超禁忌秘密》系列,也是“科幻+悬疑”风格的作品,分别探讨了超能力和基因改造等主题。我觉得这可能会是我以后写作的主要方向。

《超禁忌游戏》

宁航一 著

磨铁图书出品

凹叔:悬疑小说似乎并不存在一个严格的世界观的框定,“悬疑”也更像是一种写作方法而不是固定的某种背景。您是怎么看这个问题呢?“悬疑”写作,是让您的创作更加自由,还是有所禁锢呢?

宁航一:肯定是让我的创作更自由。我对“悬疑”两个字的理解很宽泛,只要是围绕某个谜题或者悬念迭起的故事,我觉得都可以称之为悬疑小说,而并非大众理解的悬疑小说就一定是破案、刑侦类的故事。我的创作向来不拘一格,尝试过将科幻、惊悚、剧情、美食、推理等各种元素跟悬疑结合,《必须犯规的游戏》里面的14个故事,或许就从某些方面印证了这一点。我总是喜欢挑战自己,也希望每次都能带给读者惊喜。我不喜欢写千篇一律的故事。

凹叔:《必须犯规的游戏》影视剧版马上就要播出了,剧版相对书版有没有做大的改动呢?是否有新加入的角色,或者删减了一些故事?

宁航一:电视剧有46集,肯定是有一些改动的,加入了一条外面的故事线,讲述警察怎样侦破这起案件,跟被关在封闭空间的14个作家这条线相互呼应。书中的故事没有删减,影视会怎样呈现这些故事,也是我和粉丝们非常期待的一点。

凹叔:现在影视改编可以让一个作家的知名度更广,收获更多的读者,但影视剧还是不同于小说,您觉得对您自己而言,您的小说影视化的难度在哪?

宁航一:这部小说影视化的难点,主要在于书中14个单独的故事的拍摄。其中一些涉及到很宏大的场面和历史场面,比如《活死人法案》和《狄农的秘密》,导演会用何种方式呈现,我也跟大家一样充满期待和好奇。

凹叔:《必须犯规的游戏》讲述了十四个悬疑作家之间的一场巅峰对决,当然,这十四个故事都是您一个人想出来的。对您来说,哪一个故事写的最轻松,哪一个的创作难度最大?

宁航一:写得相对轻松的是第一个故事《怪病侵袭》,我比较擅长写这种封闭空间内的群戏。创作难度最大的,就是《狄农的秘密》这个故事了,因为涉及到很多真实的历史人物和素材,要查阅大量的史料。这个故事最后好像成为了读者们最喜欢的一个故事,令我颇感欣慰。

凹叔:不管是《必须犯规的游戏》还是《超禁忌游戏》,注意到您似乎喜欢写“大逃杀”的设定,而且两本书也都以“游戏”命名,后者的主角杭一的特殊能力直接是“游戏”,“游戏”的经历是不是影响了你的小说创作呢?你会刻意运用游“游戏思维”来写小说吗?

宁航一:我确实是一个游戏迷,从小学一直玩到现在。杭一这个人物多少跟我有几分相似。但是在创作的时候,我并没有用游戏思维来写小说。因为游戏世界的逻辑跟小说创作的逻辑是不一样的,我会更多地遵从小说创作的规律。对我来说,游戏性并不是最重要的,让人欲罢不能的悬念和环环相扣的剧情才是我最看重的。

《怪奇物语·噩梦》

宁航一 著

磨铁图书出品

凹叔:希区柯克因为幼年目睹附近街区一个“金发女郎被毒杀”而记忆深刻,后来的作品他便很执着地塑造此类女性角色,史蒂芬.金幼年所居之地,有一个同龄的男孩死亡,这让他写出了《四季奇谭》中的《尸体》,这两位也都是著名的悬念大师。童年的遭遇也成为了他们创作的契机。对您来说,有没有类似的童年遭遇呢?您为什么这么喜欢创作“悬疑,惊悚,神秘,刺激”的故事呢?

宁航一:我没有这样的经历……到目前为止,我还从来没有见过任何人在我面前死去。我是阳光少年,哈哈。我会写悬疑惊悚类的故事,纯属个人喜好。我是天蝎座的,对神秘事物有着天生的兴趣。

凹叔:接下来有新的创作计划吗?会推出一本什么样题材的故事呢?

宁航一:很多读者都希望我写《必须犯规的游戏》和《超禁忌游戏》的续集。我权衡了一下,打算先写《必犯》的续集。目前已经构思好主线故事了。续集也会采取“主线+单独故事”这样的经典形式。可以提前透露的是,这次的玩法更刺激,故事也会更精彩,请大家拭目以待吧!

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