网游氪金的“噩梦”?未成年每人每周最高充值400元

对于游戏资深玩家们而言,爆肝和氪金是躲不过的两个名词。爆肝是指游戏内通常会有繁琐、重复、有时限的任务或者活动。为了完成任务,通宵完成这一目标。而氪金,原为“课金”,指支付费用,特指在网络游戏中的充值行为。而现在由于大家追求快餐式的游戏体验,氪金就成为了最主流的吸金方式。

游戏充值本是作为一项附加服务出现,给用户带来更加个性化的游戏体验。但是随着手机游戏的兴起,充值逐渐成为了主流行为。无论是角色扮演还是卡牌类、养成类,免费下载的游戏都是用内购的形式来盈利。不过网络上经常出现未成年人使用父母手机、将家中存款尽数充值的消息。

为了规范市场、保护未成年人,11月19日,国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。通知中明确规定:不得为未满8周岁的用户提供游戏付费服务;8周岁以上未满16周岁的用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上未满18周岁的用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。不过如何判定玩家身份、如何保证财产安全,还需要进一步的法规去监管。

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