网易二次上市丁磊身家2000亿 欲借资本增量打破游戏市场僵局

昨日,网易插队京东正式回归港交所二次上市,成为今年第一个成功回归祖国怀抱的中概股企业,也成为了所有中国概念股企业加速回归的“起点”。

一夜间,网易估值已超4500亿港元。也就是说,现在网易老大丁磊比李嘉诚还有钱!

丁磊身家1873亿

作为第一批登陆美股市场的互联网中概股,2000年6月30日,网易在美国纳斯达克上市,发行价为15.5美元,在纳斯达克的20年中,网易增长迅速,最高股价达到397.59美元。

如今的网易也从一个门户网站成为了牢牢占据网络游戏万年老二的巨头企业,野心日益增长的网易在由瑞幸引爆的中概股困境下,“回归”似乎成了唯一选择。

今年的港股尽管上市公司的数量在减少,但资金由此变得更加集中。这使得一季度上市的新股,普遍都受到了投资者的追捧。从而导致香港新股市场异常火热,网易的回归也是看中了港股这方面的市场优势。

网易港股上市首日高开8.13%,报133港元/股,发行价为123港元。最新总市值超4570亿港元(约4100亿人民币),此次港股上市募资净额约209亿港元。

招股结果显示,网易每股定价123港元,集资净额209.29亿港元。1手中签率约8%。香港公开发售部分超额认购359.53倍,国际配售获大幅超额认购。募集资金主要用于三个方面,全球化战略及机遇,推动对创新业务的发展,一般企业用途。

最新持股情况显示,网易目前有两位持股超过5%的大股东,其中丁磊持股14.56亿股,占总股本的44.7%。按照目前网易最新市值4575亿港元计算,丁磊身家达2045亿港元,折合1873亿人民币。而按照福布斯实时全球富豪榜显示,丁磊身家160亿美元(折合1136亿人民币),全球排名79位。

虽然丁磊身家凭此一举超越了李嘉诚,但资本市场的未来世事难料,行业关注的是,游戏业务作为网易全球化战略中的绝对主角。此次募集的资金,能否为后续的业务持续提供动力将成为焦点。

云游戏成为潜在增量

随着游戏王者的归来,A股网络游戏板块也难免兴奋,掀起一阵涨势,其中,凯撒文化、盛迅达、星辉娱乐涨停,艾格拉斯、电魂网络、迅游科技等纷纷跟涨。

由于疫情影响,消费群体闭门不出导致游戏行业迎来强势增长,今年一季度我国游戏市场实际销售收入732.03亿元,同比增长25.26%,环比增长25.22%,整体实现阶段性、爆发式增长。

其中,移动游戏是游戏行业的消费增长的主要驱动力,市场实际销售收入553.70亿元,同比增长46.25%,环比增长37.63%,占整体收入比例达到75.64%。

但整体来说,游戏产业的发展还是在于技术所带来的创新式进步,这一变量才是驱动该行业实现可持续性发展的重要因素,毕竟好技术带来更具竞争力的产品,而后者与用户的留存率以及付费频次密切相关,也将带动业绩的增长。

而在现今,伴随5G建设成为新基建的重要组成部分,商用进程得到积极推进,游戏产业的新式应用场景也开始完善,在这其中,云游戏凭借低延时、高速率等特点,可以使得用户轻而易举实现体验3A级品质的游戏,不仅为用户降低了玩家准入门槛,也为走向饱和的游戏市场带来新的增长点。

技术未到,资本先行,业内早已意识到了云游戏作为代表性落地场景的利好,入局厂商便接二连三抛出了布局的橄榄枝:

6月3日,网易与华为在杭州正式签署战略合作协议,双方以“云、AI、5G”新一代信息技术发展为合作契机,围绕“数字娱乐”创新,共同推动游戏的业务发展;

6月27日将召开的腾讯游戏年度发布会的主题之一便是云游戏,而早在去年年底,腾讯便已开启了START云游戏服务测试;

顺网科技已对外发布国内首个软硬件一体的云游戏系统“顺网云玩”,且拟发行11亿可转债元布局云服务平台。

游戏行业具备一定的技术壁垒和资金壁垒,不管是自研产品的产出,还是版号获取成本,在一定程度上对制作、发行、渠道等的投入和运营会使得中小游戏厂商感觉“人生艰难”。

但这却给予了像网易一样的龙头铸成护城河的安全感,进而在资源整合下不断提高着行业的竞争壁垒。以腾讯、网易为代表的龙头标的占据着国内游戏市场的主要份额,几乎“霸榜”流水TOP10移动游戏,可以说“笑傲于游戏江湖”,是场上的最大赢家。

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