快科技10月2日消息,相比很多游戏技术向NVIDIA显卡倾斜不同,微软之前推出的ASD技术是偏向AMD平台的,NVIDIA显卡都不支持,现在才算是正式放开。
根据微软的说法,本月起ASD技术将部署到NVIDIA显卡平台,支持RTX GPU及RTX Spark。
Intel这边也有显卡受益,同样开放了ASD技术,但只限于Intel ARC B系列独立显卡(ARC B570和ARC B580),还有Intel Core Ultra Series 2和Core Ultra Series 3处理器的GPU核显。

《战争机器:E-Day》将是首款AMD、NVIDIA、Intel甚至高通全平台支持ASD技术的游戏,《现代战争4》及其他未来作品后续也会加入支持。
ASD技术全称Advanced Shader Delivery(高级着色器交付),是去年微软联合AMD、华硕等公司发布ROG Xbox Ally时正式引入的,6月份扩展了PC平台上,现在正式向主流的GPU厂商全面开放了。
ASD技术能大幅提升游戏的加载速度,减少着色器的卡顿,此前在《极限竞速:地平线6》中做了实测,R7 5800搭配RX 7600显卡时,之前的加载时间需要1.5分钟,支持ASD之后只要4秒钟,加载时间暴降了95%,而且还绕过了着色器编译,减少了卡顿。

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